W związku z dużym zainteresowaniem warsztatami z wykorzystania gier planszowych w edukacji historycznej i kulturalnej, zapraszamy na drugą edycję warsztatów pt. Gry planszowe w instytucji kultury. Dwudniowa sesja warsztatowa obejmuje 12 godzin (6 godzin każdego dnia). Warsztaty odbędą się w dniach 30.06.2011 – 01.07.2011 w siedzibie Małopolskiego Instytutu Kultury przy 
31.05.2011
24 i 25 marca 2011 odbyły się w MIK-u dwudniowe warsztaty o grach planszowych. W spotkaniu uczestniczyło 18 osób z kilkunastu instytucji. Wśród uczestników byli pracownicy i pracowniczki muzeów, bibliotek i ośrodków kultury. Warsztat poprowadzili Tomasz Ginter i Karol Madaj z Biura Edukacji Publicznej IPN oraz Sebastian Wacięga i Piotr 
30.03.2011
Wykorzystywanie gier planszowych w instytucjach kultury jest coraz bardziej popularne. Szlaki przetarło m.in. Muzeum Powstania Warszawskiego i Instytut Pamięci Narodowej, a także Muzeum Pałac w Wilanowie czy Dom Spotkań z Historią (doświadczenia tych instytucji były szerzej omawiane na naszej sesji pt.: Co jest grane? 11.10.2010 w Warszawie). W Dynamice Ekspozycji 
03.03.2011
Podczas warszawskiego spotkania Dynamiki Ekspozycji p.t.: „Co jest grane” (10.11.2010.), przeróżne instytucje prezentowały swój dorobek (i plany) w zakresie tworzenia gier planszowych. Pomysły na wykorzystanie tego narzędzia były bardzo różne, jednak w niektórych przypadkach dało się zauważyć pewne szersze tendencje. Tak było, jeśli chodzi o podejście muzeów do samego procesu 
25.11.2010
W Warszawie 10.11.2010. odbyło się spotkanie pod roboczym tytułem „Co jest grane?”. Ten błyskawiczny panel wydarzył się w siedzibie Centrum Inicjatyw Twórczych „ę” (jeszcze raz dziękujemy za gościnę!). Uczestniczyli w nim przedstawiciele i pracownicy działów edukacji z muzeów i innych instytucji kultury z Warszawy i spoza stolicy. Tematem, który sprawił, 
18.11.2010
Głównym celem współpracy MIK-u z Izbą Regionalną Ziemi Andrychowskiej było stworzenie wyrazistej oferty zwiedzania dla rodzin i odbiorców indywidualnych na bazie istniejącej ekspozycji, a także nowej propozycji edukacyjnej dla zorganizowanych grup szkolnych na potrzeby realizacji muzealnego wydarzenia „Muzeobranie”. Program „Chłopskiej Szkoły Biznesu” opiera się na unikalnej historii XVIII-wiecznych chłopów-przedsiębiorców z 
01.09.2009