Komputery starzeją się w zawrotnym tempie. Regularne pojawianie się na rynku Nowych Technologii sprawia, że maszyna stojąca na biurku dłużej niż rok, mogłaby trafić do muzeum. Zjawisko to jest dobrym przykładem procesu „muzealizowania” się życia. Paweł Kubacki stworzył kolekcję starych komputerów w swoim mieszkaniu i piwnicy. Imponujący zbiór elektroniki wypełniłby 
14 września 2008
MAGRIITE to komputerowa gra przygodowa. Rzecz dzieje się we Wrocławiu. Miasto wypełniają postacie i przedmioty znane z obrazów Rene Magritta – po ulicach przechadzają panowie w melonikach a z nieba spogląda wielkie oko – fałszywe zwierciadło. Drogę blokują porozrzucane wszędzie ogromne jabłka. Bohater gry stara się rozwiązać tajemnicę tych zjawisk 
13 września 2008
Czy muzea stały się bezużyteczne we współczesnym świecie? Jaka może być filozofia działania muzeum w odniesieniu do współczesnego społeczeństwa obywatelskiego? Poparta przykładami próba odpowiedzi na powyższe pytania powstała w ramach zajęć zatytułowanych „Philosophical and Cultural Foundations of Civil Society”. Zajęcia odbyły się w 2008 roku w Instytucie Europeistyki Uniwersytetu Jagiellońskiego. 
2 września 2008
Wystawa „Święci Wschodu i Zachodu” powstała z okazji X Małopolskich Dni Dziedzictwa Kulturowego, dzięki inicjatywie MIK-u i przedstawicieli społeczności lokalnej. Wystawa eksponuje dzieła sztuki sakralnej charakterystyczne dla dwóch obrządków religijnych: wschodniego i zachodniego. Powstała wystawa jest efektem silnej mobilizacji społeczności grybowskiej, która w oparciu o przygotowany przez MIK projekt wystawy, 
1 września 2008